La República de los Niños es un parque educativo ubicado en la localidad de Manuel Bernardo Gonnet, partido de La Plata, Provincia de Buenos Aires. Es considerado el primer parque temático de América y reproduce un conglomerado urbano y rural en escala acorde a niños de 10 años, con todas las instituciones correspondientes al sistema democrático: parlamento, casa de gobierno, palacio de justicia, iglesia, puerto, teatro, aeropuerto, restaurantes, hoteles, etc.
Fue construida por el Instituto Inversor de la Provincia de Buenos Aires en 50 hectáreas de un predio que perteneciera al campo de golf «Swift Golf Club» e inaugurada el 26 de noviembre de 1951 por el presidente Juan Domingo Perón. Su similitud arquitectónica con Disneyland permitió el surgimiento de un mito urbano, el cual afirma que Walt Disney se inspiró en este parque para fundar varios años después el ubicado en California.
En el proyecto oficial, el inspirador de la idea, el coronel Domingo Mercante, gobernador y fundador del Instituto Inversor de la Provincia de Buenos Aires, proponía:
«Deseamos poner al niño en un medio de alegre esparcimiento, en directo contacto con las responsabilidades ciudadanas del futuro, para que cuando llegue a hombre sea un argentino consciente de sus deberes, derechos y obligaciones. A la par que tenga para sus primeros años un recuerdo amable e imperecedero, y así forme a sus vástagos más buenos y generosos».
Centro Cívico
Es el sector icónico del parque, por donde se accede. Consta de dos plazas principales unidas por una avenida central, al modo de la Avenida de Mayo. Además, y como lo hace la avenida porteña, une la Casa de Gobierno con la sede del Parlamento. La primera se encuentra sobre la Plaza San Martín, donde además se encuentra el Banco Infantil, la Capilla y el Museo del Muñeco.
La avenida central, de nombre María Elena Walsh, se encuentra flanqueada por restaurantes, tiendas de comida, de recuerdos y baños, hasta desembocar en la Plaza de las Américas, donde se encuentra la Legislatura, el Palacio de Justicia y la radio abierta del parque.
El lateral sur de esta plaza da una zona de juegos estilo arenero sobre el pasto y a
un acceso peatonal, mientras que en el otro extremo la vereda se une con la Plaza de la Amistad, en donde se encuentra el cuartel de bomberos, la enfermería y la Estación Terminal del ferrocarril, además del sendero que conduce al resto del parque.
Casa de Gobierno
De estilo gótico civil del norte de Europa, se pueden recorrer los despachos ministeriales en la planta baja. Cada despacho consta de una escenografía con el ministro, la explicación de su función y sus objetos personales.
Frente al hall de entrada se encuentra una estatua que representa a la República, con el escudo nacional y un bastón de
mando, similar al que se encuentra en la Casa Rosada, aunque a escala infantil. En el primer piso se encuentra el despacho Presidencial, la Secretaría y el Salón de Acuerdos para las reuniones.
Banco Infantil
La fachada y la forma del Banco Infantil están inspiradas en el Palacio Ducal de Venecia, pero su interior de mármol posee el aspecto típico de un gran banco. Aquí los visitantes pueden solicitar un crédito, préstamo o abrir una caja de ahorro en los cajeros manuales.
Los cajeros automáticos son trivias pedagógicas. En el primer piso hay una colección de billetes y monedas argentinos,
además de gráficos y explicaciones sobre la evolución del tipo de cambio y demás.
Palacio de Cultura
El Palacio de Cultura está inspirado en el Taj Mahal de Agra, con un Patio de los Leones de la Alhambra. Allí funciona el Museo Internacional del Muñeco. Con más de 2500 piezas de todo el mundo, es uno de los más importantes del rubro. Consta de 12 salas con muñecos, trajes y marionetas de 44 países de todos los continentes. Las salas son:
Sala Argentina (variedades de 6 provincias)
Sala Americana (muñecos de 14 países, incluyendo uno peruano de 600 años de antigüedad)
Sala Africana (muñecos artesanales de Nigeria)
Sala Asiática I (Vietnam, Taiwán y Corea)
Sala Asiática II (Indonesia, India, Japón y China)
Sala Asiática III (Pakistán, Israel, Filipinas y Tailandia)
Sala Europea (6 países)
Sala Europea II (12 países)
Sala de Cuentos (representaciones de la Cenicienta y Blancanieves)
Sala de Títeres y Marionetas (dos salas con títeres y marionetas de diversas formas y materiales)
Capilla
Posee una fachada normanda con un interior de líneas góticas y vitrales. Consta en sus laterales de un campanario y una sacristía. Las paredes están recubiertas con piedras rojas traídas de San Luis. Su techo con ilustraciones de palomas y estrellas simboliza la paz de los cielos. Suele Celebrarse Misa, Especialmente los domingos.
Palacio de Justicia
El Palacio de Justicia tiene un estilo gótico inspirado en la arquitectura de los Países Bajos. Consta de una sala de juicio oral, oficinas de juzgados y hasta un pequeño calabozo en el subsuelo. Cuenta con un estudio radiofónico desde donde emite
"Radio República", la primera radio infantil del país, que puede ser oída desde cualquier lugar del parque.
Legislatura
De estilo gótico británico, se accede por el salón central, inspirado en el Salón de los Pasos Perdidos del Congreso Nacional. El edificio se divide en dos pasillos laterales que conducen, flanqueados por despachos de comisiones, a los recintos de la cámara de Diputados y Senadores. Cada cámara consta de bancas, estrados y escritorio de autoridades. En este edificio funciona el "Gobierno Infantil",
conformado por estudiantes de las escuelas de la zona. Siguiendo las normas y pautas de un sistema legislativo, el órgano se reúne una vez al año, momento en el cual los jóvenes deliberan y aprueban resoluciones relativas a sus intereses y preocupaciones.
No se trata de un acto simbólico. Las propuestas aprobadas son giradas luego al Concejo Deliberante de la Ciudad de La Plata, el cual las revisa y, de haber acuerdo, las aprueba como ordenanzas.
Cuartel de Bomberos
En el Cuartel de Bomberos, contiguo a la terminal ferroviaria, funciona la enfermería. Es uno de los pocos edificios en los que se puede subir a la terraza.
Estación de tren
La estación de tren, de estilo nórdico, cuenta con una boletería, una tienda de golosinas y una maqueta de ferromodelismo con trenes argentinos en miniatura. De los andenes de la estación parten formaciones de 3 coches cada una con una frecuencia de 15 minutos, recorren el perímetro del parque en 20 minutos y con cuatro estaciones intermedias antes de volver a la terminal. Cada formación puede trasladar 70 pasajeros sentados.
Área Rural
Estatuas de historietas, talleres, YPF y AFIP
Es la zona más extensa del parque. Comienza desde un camino que sale de la Plaza de la Amistad y se expande hacia el este. Lo primero que se ve es una estación de servicio interactiva de YPF y un centro de actividades de la AFIP, luego el camino se ve flanqueado por estatuas de famosos personajes de historietas y dibujos animados argentinos, como Clemente, Hijitus, Manuelita, Patoruzú, Mafalda, entre otros. Las estatuas terminan a la altura del cruce con el ferrocarril que se dirige a la terminal.
Cruzando las vías, un edificio alberga la torre de agua y están los talleres ferroviarios. Más adelante, hay un edificio bajo para talleres y manualidades, también a la derecha. Luego el camino se divide en tres.
Granja Educativa
A la Granja Educativa (donde se puede interactuar con animales de campo, ordeñar vacas dentro de un curso de la industria lechera y hornear pan), a un autódromo, a una carpintería y a una pulpería en las inmediaciones de la estación Pulgarcito.
Área de Juegos Mecánicos
A la Derecha se accede al Área de juegos mecánicos con Atracciones como un Carrusel, Rueda Gigante, Carros Chocones, Una pequeña pero Vertiginosa Montaña Rusa con Vagones en forma de Gusano llamada Wacky Worm, Paratrooper, Sillas Voladoras, Globos Aerostáticos, Himalaya entre muchas otras atracciones).
Archivo, Hangares y Educación Vial
Se pasa por el costado del edificio del Ejército, donde funciona el Archivo Histórico de la República, con documentos audiovisuales, fotos y planos de la construcción, el pasado y la historia del lugar. Luego se pasa por los hangares de la Fuerza Aérea, con helipuerto, torre de control y hangares dedicados a actividades científicas. Pasando esta infraestructura se llega a un circuito vial donde los niños pueden aprender reglas de tránsito a bordo de un auto a pedal. Al final, el camino se une con el otro en la Pulpería.
Lago, barcos, anfiteatro y domo
El camino de la izquierda conduce a la zona del lago. Al llegar a la Aduana (donde se sacan los boletos para el barco a rueda o se alquila un bote común o bote bicicleta) el camino se subdivide.
Por la derecha, llega al edificio de la Marina, en desuso. Este edificio cuenta con un alto faro.
El otro camino rodea el lago por la izquierda,
pasa por un anfiteatro y un domo, cruzando las vías del ferrocarril por un puente desemboca en la Estación Blancanieves, dentro del sector de campamentos.
En el centro de la laguna existen dos islas artificiales conectadas por un puente, donde está la "cabaña del leñador".
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